• Photoshop 2021正式发布

    Photoshop 2021更新了许多实用功能,包括神经滤镜、天空更换以及增强的云文档等,可以让设计者的工作更加高效和智能。>阅读全文

    2021/3/10 10:41:19
  • 《Uplink》:虚幻引擎助力学生制作获奖游戏电影

    最近,赫特福德大学的学生在2020 Rookies competition的比赛上,通过《Uplink》,赢得了“年度游戏”奖项。这是一部让人印象深刻的科幻沉浸式电影短片,灵感来自于《机器人瓦力》、《泰坦陨落》和《传送门》。开发团队均为该大学3D游戏艺术与设计专业学生。我们找到了他们,想知道他们是如何在一个学年内制作《Uplink》的。他们谈到了Quixel Megascans软件的资源如何帮助他们搭建更真实的环境。他们还分享了他们的工作流程,并给了其他怀有梦想的制作人一些建议。>阅读全文

    2020/11/3 15:41:33
  • 2020线上虚幻引擎技术开放日首波演讲议程曝光 多位行业大咖领跑

    一年一度的 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日,今年将于11月27-28日,连续两天在线上为全国各地的虚幻开发者带来横跨游戏开发、行业应用、引擎特性等多个维度的技术干货。 首波演讲阵容终于公布,多位行业大咖将为开放日带来难能可贵的精彩内容分享。>阅读全文

    2020/11/3 15:40:03
  • 有史以来最快的Unity编辑器版本,Unity 2020.2 中的性能优化

    编写高性能代码是高效软件开发不可或缺的一部分,也一直是Unity遵循的开发准则。在两年前,我们大胆地组成了一支专门的Optimization Team优化团队,将性能作为单独的类别进行优化。 Unity 2020.2有几项全新的优化功能已在beta中开放测试,本文将介绍2020.2中的新进展以及团队的努力,完整的改进请查看Unity 2020.2 beta发布说明。>阅读全文

    2020/11/3 15:33:15
  • 全是干货,不容错过!Unity线上技术大会开幕在即,重磅嘉宾名单新鲜出炉

    为期五天的中国Unity线上技术大会将于2020年11月16日正式拉开帷幕。近日,确认出席的嘉宾名单正式出炉,来自游戏、工业及传媒娱乐行业的技术大咖以及重磅嘉宾,将为大家带来满满干货,并分享最新的内容开发技术前瞻。>阅读全文

    2020/11/3 15:28:21
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