Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
这个教程是Nuke教程,其中渲染元素素材是使用Houdini Stuff模拟的,使用Deep in Nuke来学习实际的实拍合成。 阅读全文
这个教程将学习海洋地形的制作,学习Redshift,高度场的细节,将高场数据导出到COPs以获取过程纹理,并生成点以进行散射,最后进一步实用Nuke投影映射和合成。 阅读全文
这个教程将涵盖Houdini内部的一些UV工具以及Houdini中的UDIM流程,将使用Houdini Gamedev Auto UV工具对资产进行UV处理,在UDIM空间等中布置UV,然后,将使用资产的Redshift绘制几张贴图,这些贴图将用作Mari内部的基础,用于Mario与Photoshop Quick Project系统一起进行纹理绘画。 阅读全文
在这个视频教程中,介绍了在后期中使用NUKE进行摄像机反求,反求的追踪信息在Maya中搭建场景,然后将Houdini烟火效果与后期实拍动作合并在一起的培训。 阅读全文
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