全部课程
游戏美术
电影动画
平面设计
影视后期
游戏引擎
概念设计
环艺设计
专属课程
行业技能
原画设计
游戏UI
模型制作
动作绑定
特效制作
渲染合成
软件教学
Illustrator
Photoshop
zbrush
3dsMax
Maya
Houdini
Cinema 4D
Audition
更多 >
行业技能
原画设计
分镜设计
模型制作
动画绑定
特效制作
渲染合成
软件教学
Illustrator
Photoshop
zbrush
3dsMax
Maya
After Effects
Premiere
Houdini
更多 >
行业技能
网页设计
包装设计
插画设计
广告设计
品牌设计
画册设计
摄影后期
UI设计
软件教学
Illustrator
Photoshop
After Effects
AutoCAD
Cinema 4D
Blender
行业技能
拍摄技巧
后期剪辑
后期合成
后期调色
音频制作
软件教学
Illustrator
Photoshop
After Effects
Premiere
Cinema 4D
Audition
Blender
Nuke
更多 >
行业技能
Unity 3D
Unreal Engine 4
C++
计算机图形学
C#
软件教学
Unity
Unreal Engine 4
行业技能
美术基础
场景概念设计
角色概念设计
道具概念设计
软件教学
Photoshop
zbrush
Houdini
AutoCAD
Cinema 4D
Blender
Marmoset Toolbag
Keyshot
更多 >
行业技能
建筑设计规范
空间设计
建筑建模
建筑渲染
软件教学
Photoshop
zbrush
3dsMax
Houdini
AutoCAD
Cinema 4D
Blender
Marmoset Toolbag
更多 >
行业技能
3D数字场景绘制
建筑交互模拟
效果图训练
VR交互编程
软件教学
Illustrator
Photoshop
3dsMax
Maya
After Effects
Unity
Unreal Engine 4
软件入门
Illustrator
Photoshop
zbrush
3dsMax
Maya
After Effects
Premiere
Houdini
AutoCAD
Cinema 4D
Audition
更多
大师课
游戏美术
电影动画
平面设计
影视后期
游戏引擎
概念设计
环艺设计
专属课程
图文课程
资源下载
直播课
专题学习
招聘/任务
企业招聘
需求任务
登录/注册
首页
>
游戏引擎
>
C#
>
Unity c#编程和游戏脚本视频教程(Intro to C# Programming and Scripting for Games in Unity )
Unity c#编程和游戏脚本视频教程(Intro to C# Programming and Scripting for Games in Unity )
53449 人在学
总时长:3小时53分4秒
收藏
立即参与
课程简介
课程目录
全部课时
10Conditional Statements and If
11For Loop
12While Loop
13Functions Introduction
14Events Introduction
15Functions with Arguments and Return Values
16Classes Introduction
17Rotating Objects with the Transform Class
18Unity Class Documentation
19Derived Classes Introduction
20Extending a Class
21-MonoBehaviour
22introduction
23Coroutine Details
24Creating a Coroutine
25WaitForSeconds and Coroutines
26Coroutines and Frame Delays
27Going further with Coroutines
28Components and Communication
29Accessing Components
2Introduction
30Searching for Components
31Using BroadcastMessage
32Polymorphism and Virtual Functions
33Overriding Virtual Functions
34Validation with C# Properties
35Delegates
36Moving Further with Delegates
37GameObjects
38Searching for GameObjects
39Transforms and Hierarchies
3Creating a C# Script File
40Transforms and Translations
41Transforms and Rotations
42Transforms and Scaling
43Singletons
44Introduction
45Fixing Game Resolution From the Editor
46Fixing Game Resolution From Script
47Saving and Restoring Game Resolution
48Editing Materials From Script
49Creating Component Dependencies
4Compiling and the Console Window
50Scheduling Regular Tasks
51Creating Animation Curves
52Preparing to Work with Curves
53Animating Motion with Curves
54Notifications and Events
55Making NotificationsManager a Singleton Object
56Using .NET Dictionaries to Record Listeners
57Adding Listener Objects
58Posting Notifications
59Moving Further
5Creating a Hello World Application
6Introducing Variables
7writing_expressionwithvariable
8Enumerations
9Constants
相关课程
公众号
小未
回到顶部