3DMax硬表面贴图制作教程 – UV优化第一卷
6910 人在学总时长:1小时17分56秒
本教程是完善3DMax硬表面建模提高建模速度教程系列的延续。
主要讲解纹理模型通过Photoshop进行制作标准化,当然我认为也是最简单,最直接的方法,也可以使用Photoshop来帮助创建PBR管道所需的不同纹理。
第1章 – 介绍01:10
第2章 – 展开UV和创建纹理表14:44
第3章 – 配色方案和AO Maps19:43
第4章 – 颜色ID地图15:43
第5章 – 为纹理添加色条14:19
第6章 – 为Ammo12添加颜色提示:17
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