16715 人在学总时长:3小时48分24秒
在本课程中,我们将创建一个从A到Z的可用于游戏的资产,为下一代平台建模和构造视频游戏资产。
内容:
基础网格建模
硬表面雕刻
重新拓扑
紫外线贴图
贴图烘焙
纹理化
级别:中级课程
使用该软件:Maya,zBrush和Substance Painter
3DMAX动画师标准资源包