3dsMax和V-Ray建筑3D渲染细部技术

37365 人在学总时长:3小时3分24秒

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教程内容

通过学习可用于相机放置,建模,精加工等策略,生成逼真的建筑3D渲染。在本课程中,首先讨论了使用不同的细节方法,以及在处理静止图像和动画时如何克服挑战。然后,解释了合成的重要性并演示了几种技术。介绍了渲染前的建模,对象详细信息,使用布料和材质,照明技术以及渲染后的合成。

教程内容:

·         渲染前和渲染后的详图

·         设置场景和构图

·         坡口和拓扑

·         为场景增添生气

·         使用3ds Max布料模拟引擎

·         通过位移增加深度

·         设置颜色和调色板

·         使用复杂的着色器

·         校正色温

·         灯光和阴影

·         渲染通行证

·         添加效果,颗粒和噪音

·         增加色差


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