全部课程
游戏美术
电影动画
平面设计
影视后期
游戏引擎
概念设计
环艺设计
专属课程
行业技能
原画设计
游戏UI
模型制作
动作绑定
特效制作
渲染合成
软件教学
Illustrator
Photoshop
zbrush
3dsMax
Maya
Houdini
Cinema 4D
Audition
更多 >
行业技能
原画设计
分镜设计
模型制作
动画绑定
特效制作
渲染合成
软件教学
Illustrator
Photoshop
zbrush
3dsMax
Maya
After Effects
Premiere
Houdini
更多 >
行业技能
网页设计
包装设计
插画设计
广告设计
品牌设计
画册设计
摄影后期
UI设计
软件教学
Illustrator
Photoshop
After Effects
AutoCAD
Cinema 4D
Blender
行业技能
拍摄技巧
后期剪辑
后期合成
后期调色
音频制作
软件教学
Illustrator
Photoshop
After Effects
Premiere
Cinema 4D
Audition
Blender
Nuke
更多 >
行业技能
Unity 3D
Unreal Engine 4
C++
计算机图形学
C#
软件教学
Unity
Unreal Engine 4
行业技能
美术基础
场景概念设计
角色概念设计
道具概念设计
软件教学
Photoshop
zbrush
Houdini
AutoCAD
Cinema 4D
Blender
Marmoset Toolbag
Keyshot
更多 >
行业技能
建筑设计规范
空间设计
建筑建模
建筑渲染
软件教学
Photoshop
zbrush
3dsMax
Houdini
AutoCAD
Cinema 4D
Blender
Marmoset Toolbag
更多 >
行业技能
3D数字场景绘制
建筑交互模拟
效果图训练
VR交互编程
软件教学
Illustrator
Photoshop
3dsMax
Maya
After Effects
Unity
Unreal Engine 4
软件入门
Illustrator
Photoshop
zbrush
3dsMax
Maya
After Effects
Premiere
Houdini
AutoCAD
Cinema 4D
Audition
更多
大师课
游戏美术
电影动画
平面设计
影视后期
游戏引擎
概念设计
环艺设计
专属课程
图文课程
资源下载
直播课
专题学习
招聘/任务
企业招聘
需求任务
登录/注册
首页
>
游戏美术
>
模型制作
>
Blender室内游戏场景视频教程(Blender Interior Environments for Games)
Blender室内游戏场景视频教程(Blender Interior Environments for Games)
43438 人在学
总时长:4小时37分29秒
收藏
立即参与
课程简介
课程目录
Blender室内游戏场景视频教程(Blender Interior Environments for Games)
001 Welcome
002 Using the exercise files
003 Activating the Maya controls
004 Maya controls overview
005 Configuring user preferences
006 Importing references
007 Creating a primitive base
008 Blocking out the environment
009 Testing in Unity
010 Creating a modeling UI layout
011 Configuring a preview camera
012 Separating walls
013 Blocking out the window wall
014 Refining the window wall
015 Detailing the window
016 Creating a window ledge
017 Duplicating the window wall
018 Merging wall sections
019 Fixing the floor
020 Removing N-gons
021 Sculpting floor detail
022 Reducing polygons
023 Creating a pipe prop
024 Completing the pipe prop
025 Unwrapping a UV set
026 Preparing for texture painting
027 Configuring a painter brush
028 Loading image textures
029 Painting a base texture
030 Saving textures
031 Layer painting the floor
032 Configuring layer blending
033 Painting a detail layer
034 Baking texture layers
035 Baking ambient occlusion
036 Configuring a cycles material
037 Configuring a cycles sky material
038 Building scene lighting
039 Refining the environment material
040 Baking a composite texture
041 Texture enhancing in Photoshop
042 Exporting from Blender to Unity
043 Unity project creation and asset importing
044 Creating an environment material
045 Creating a prop material
046 Creating a skybox
047 Adding a first-person controller
048 Finalizing the project
049 Moving forward
讲师
林婉
从业8年,5年担任美术总监职务,参与数百款游戏项目制作,有丰富的项目经验。
相关课程
3DMAX动画师标准资源包
223906 人在学习
公众号
小未
回到顶部