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11 实例3 生成器与程序贴图的利用
教程目录
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05 BPR材质设计标准课程资源包
01 了解PBR材质与普通材质的区别
02 在Painter中了解图层的使用方式
03 Painter的大体工作流程
04 导出设置以及界面布置
05 不同贴图的不同表现得原理
06 高模烘焙到低模上得所获得到得贴图对Painter中数据信息得影响
07 展架资源得调用与设置
08 资源的导入导出
09 实例1 利用图层与遮罩工具在Painter中绘制图案
10 实例2 程序贴图在遮罩中使用与调整
11 实例3 生成器与程序贴图的利用
12 实例4 高烘低以及智能遮罩的使用
13 实例5 使用画笔工具在贴图上刻录图案
14 实例6 导出到Unity中如何与unity中的Shader相对于适用
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