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032 Creating a multiroom interior
教程目录
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全部课时
001 Welcome
002 Using the exercise files
003 Getting an image on the screen
004 Tiling the images
005 Randomizing tiles
006 Working with Perlin noise
007 Moving the map
008 Redrawing the map
009 Techniques for seamless tiles
010 Simplifying management with layered terrain
011 Animating water
012 Adding a character to walk around
013 Identifying blocked pieces
014 Aligning blocked pieces
015 Preventing walking on blocked pieces
016 Generating markers
017 Understanding variant edges
018 Understanding variant tiles
019 Generating city data
020 Creating a single-building city
021 Working with multiple buildings in a city
022 Creating a large block of buildings
023 Designing city areas
024 Adding roads
025 Preventing walking on buildings
026 More info on buildings
027 Marking a building enterable
028 Changing scenes on building enter
029 Storing city information
030 Generating the building interior
031 Adding the player
032 Creating a multiroom interior
033 Removing wasted tiles
034 Player starts on floor
035 Adding walls
036 Preventing walking on walls
037 Aligning the walls with blocking
038 Adding a door
039 Returning to terrain
040 Step outside from a building
041 Editing map
042 Understanding caching
043 Caching buildings
044 Serializing the cache
045 Testing the serialization
046 Next steps
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