3DsMax Substance Painter游戏资产模型纹理教程

34684 人在学总时长:10小时11分18秒

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本课程将向大家介绍在3ds max中建模游戏资产的基础视频知识,这些建模技术将使学生能够对其概念对象或角色的类似复制品进行建模。

首先,将向学生展示完成的模型,然后完成构建该特定模型的整个过程。将在本课程中展示的技术非常高效,并允许视频游戏建模人员开发独立的角色和资产来居住在游戏环境和关卡中。

使用软件:3DsMax、Substance Painter、UE4


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