zbrush

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

  • 数字人全流程项目制作

    ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。 阅读全文

  • 虚拟现实概论

    混合现实,简称MR。是指真实世界与虚拟的数字世界相结合产生的一种新的环境可视化方式,其中的物理实体与数字对象能共存并实时相互作用,在技术上也涉及到了虚拟现实(Virtual Reality)和增强现实(Augmented Reality)的概念。2016年VR热潮逐渐褪去之后,国内仍有一批企业坚持在相关产业中耕耘,并在教育、工业、工程、军事、文化等多个领域落地生根、开花结果,随着软件技术的发展,硬件产品的迭代,以及5G的商业化,笔者相信,AR/VR/MR技术在未来不再是花拳绣腿,而是会与人工智能、大数据等技术相结合,产生巨大的商业价值。 本课程从AR、VR、MR的概念着手,讲解了虚拟现实技术的相关原理,硬件和硬件参数,内容设计和交互设计相关指导原则,最终介绍了虚拟现实相关产业的发展,是虚拟现实专业的入门普及课程。 阅读全文

  • 学习ZbrushMayaMari制作婴儿尤达建模毛发皮肤材质渲染视频教程

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  • Maya/Zbrush硬表面装饰建模技术教程

    使用Maya,Zbrush和Photoshop从头开始创建硬质表面装饰板纹理的完整过程。 在Maya中展示多边形建模的技术,在Zbrush中展示布尔/插入技术,最后显示了将Zbrush雕塑转移到低分辨率游戏引擎友好的网格以进行Marmoset中的纹理平铺和渲染的工作流程。 阅读全文

  • MAYA/Substance/ZBrush高级游戏角色先进技术创建整个工作流

    本教程首先使用Maya建模,ZBrush进行细节雕刻、随后逐步将高分辨率网格进行拓扑转为低模,之后使用Substance Painter对其角色进行PBR纹理化工作流程绘画,最终渲染使用八猴Marmoset进行,看流程似老掉牙的套路,IIIDEA.CN查看内容后觉得应该是一部高质量的3A游戏角色创建的整个流程,教程内容可以带领大家完成使用视频游戏行业中使用的工具和先进技术。 阅读全文

  • Maya/ZB/SP下一代游戏建模和纹理化工具和概念

    在本课程中,我们将创建一个从A到Z的可用于游戏的资产,为下一代平台建模和构造视频游戏资产 阅读全文

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