Substance Painter

Substance Painter是一款功能强大的3D纹理贴图软件,该软件提供了大量的画笔与材质,用户可以设计出符合要求的图形纹理模型,软件具有智能选材功能,用户在使用涂料时,系统会自动为您匹配相应的材料,您可以创建材料规格并重复使用适应的材料,该软件中拥有大量的制作模板,用户可以在模板库中找到相应的设计模板,非常实用。 Substance Painter提供了NVIDIA Iray的渲染和YEBIS后处理功能,用户可以直接通过该功能增强图像的效果。

  • BPR材质设计标准课程资源包

    阅读全文

  • 3DsMax Substance Painter游戏资产模型纹理教程

    本课程将向大家介绍在3ds max中建模游戏资产的基础视频知识,这些建模技术将使学生能够对其概念对象或角色的类似复制品进行建模。 首先,将向学生展示完成的模型,然后完成构建该特定模型的整个过程。将在本课程中展示的技术非常高效,并允许视频游戏建模人员开发独立的角色和资产来居住在游戏环境和关卡中。 阅读全文

  • MAYA/Substance/ZBrush高级游戏角色先进技术创建整个工作流

    本教程首先使用Maya建模,ZBrush进行细节雕刻、随后逐步将高分辨率网格进行拓扑转为低模,之后使用Substance Painter对其角色进行PBR纹理化工作流程绘画,最终渲染使用八猴Marmoset进行,看流程似老掉牙的套路,IIIDEA.CN查看内容后觉得应该是一部高质量的3A游戏角色创建的整个流程,教程内容可以带领大家完成使用视频游戏行业中使用的工具和先进技术。 阅读全文

  • Maya/ZB/SP下一代游戏建模和纹理化工具和概念

    在本课程中,我们将创建一个从A到Z的可用于游戏的资产,为下一代平台建模和构造视频游戏资产 阅读全文

  • 3dMax 2019高级PBR材质着色技术视频教程

    这个教程主要教大家掌握3dMax 2019 PBR材质着色技术,比如石油物理材质模拟了石头,玻璃和金属等表面,教程内容以有趣的方式组合和调整贴图,诸如Substance之类的过程图,还将看到如何将它们烘焙到位图文件中以实现跨应用程序和渲染器兼容性。 阅读全文

回到顶部